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Multigen Creator
视景仿真可分为仿真环境制作和仿真驱动,仿真环境制作主要包括模型设计、场景构造、纹理设计制作等,它要求构造逼真的三维模型和制作逼真的纹理等;仿真驱动主要包括场景驱动、模型调动处理、分布交互、地形处理等,它要求高速逼真地再现仿真环境,实时响应交互操作。
视景仿真广泛应用于各种研究领域:军事演练、城市规划仿真系统、大型工程漫游系统、名胜古迹虚、拟旅游系统、模拟训练系统和交互式娱乐仿真系统等。为了构建这个较为完善的视境仿真系统,必须有相关的硬件和软件的支撑,高性能图形工作站,多通道投影系统,沉浸式设备,交互设备。
Multigen Creator拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维()数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。
由一下几个部分组成:
Creator Pro
除包括Base Creator所有功能外,另有以下功能:
地形表面生成
所有的模型都需要放置在特定的地形表面,CreatorPro提供了一套完整的工具,能够依据一些标准的数据源,快速、精确地生成大面积地形。
Terrain Pro
Terrain Pro
是一种快速创建大面积地形/地貌数据库的工具,用Project统一管理各种资源(地形数据、纹理、文化特征等)。它可以使地形精度接近真实世界,并带有高逼真度三维文化特征及纹理特征。它利用一系列三角化算法及大地模型,自动建立并转换地形,同时保持与原型一致的地理方位。通过纹理贴图,生成可与照片媲美的地形,包括道路、河流、市区或其他特征区域,如:机场、港口、工厂等。它的路径发现算法,比线性特征生成算法更优越。
■Road Tools
Road Tools
扩展了Creator的功能,用高级算法生成标准路面数据,特别可用于车辆设计、驾驶培训、事故重现等驾驶仿真应用。
特点:符合AASHTO(美国国家高速公路&交通协会)标准的三维几何构造; 多重LODs生成; 自动的纹理贴图; 道路横截面定义; 路边的几何结构; 反射物、交通标志、路灯等路边几何模型的自动放置; 有关的道路中线及分道线的定义及输出;可模拟驾驶效果,浏览已做好的路面(Drive Roads)。
OpenFlight格式及APIs
OpenFlight是Multigen开发的,在视觉仿真领域最为流行的标准文件格式。在Creator2.4中,采用它最新的15.70版。OpenFligh采用几何层次结构和节点(数据库头层次、组、物体、面等)属性来描述三维物体,允许用户直接对层次结构及节点进行操作,保证从大型数据库到物体单个顶点的精确控制。
它的逻辑层次结构及细节层次、截取组、绘制优先级、分离面等功能,使得图像产生器知道何时及如何绘制三维场景,极大地提高了实时系统的性能。
利用OpenFlight APIs(C语言开发环境),可以扩展原有的功能及算法,开发用户自定义的数据库实体,它包括:
读/写APIs——一致、有效地读/写OpenFligh数据;
OpenFligh扩展APIs——扩展OpenFligh格式,以支持特别需求;
OpenFligh工具APIs——注册和插入用户自定义的插件和算法;
DFD(数字特征数据)读/写APIs——输入/输出非标准的矢量数据。

应用领域

   1.制造业[如:虚拟设计 虚拟装配]
   2.军事[如:军事模拟  虚拟战场 电子对抗]
   3.医学[如:虚拟手术 医学研究]
   4.城市[如:房地产楼盘展示 城市规划 城市仿真]
   5.地理信息GIS
   6.其他[如:矿藏开采 石油勘探 航空航天]

 
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