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Citybuilder三维城市仿真系统

Citybuilder城市仿真系统综合地运用GIS、遥感、遥测、网络、多媒体及虚拟仿真等技术,对城市内的基础设施、市政规划、功能机制进行自动采集、动态监测管理和辅助决策的数字化城市仿真模拟软件。

城市规划人员的一个重要的工作就是进行各种设计或规划图的绘制,但是这些图纸并不能给人们提供一个直观的、富有真实感的场景。后来,人们虽然也使用纸板或木料来制作三维模型,以实现城市景观的三维可视化。但其制作的工作量巨大、费用昂贵、须具备较高的制作技巧,而且仅能从外围观看,无法进入,修改也很困难。鉴于以上原因,利用虚拟现实技术在计算机上建立三维虚拟城市成为必然。虚拟城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息和人文地理信息,并可以以多人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的真实感。城市仿真的各种模型易于修改和布置,而且可以实现城市信息的查询与分析功能。这些都是传统的方法所无法比拟的。

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Citybuilder的应用领域

  • 城市三维规划管理
  • 辅助规划审批和管理
  • 辅助教学
  • 规划展示
  • 地下管线
  • 房地产展示

Citybuilder的基本步骤:

要建立虚拟城市,首先要建立三维城市模型。三维城市空间中的典型实体对象一般具有以下几种:城市中的各种建筑物、街道、绿地、公共场所、城市地形、树木等。除此以外,还有一些辅助性的设施,如消防栓、变电站、喷泉、公园的长椅等。这些模型的制作可以采用编程的方法或者现有的三维模型制作软件来完成。所谓编程的方法是在程序中利用三维空间中的坐标点和图形绘制函数来实现模型的建立,由于城市模型的造型十分复杂,因而很难确定模型的具体几何数据,此方法多用来制作地形模型,对于其他模型的制作则很少采用。制作城市模型的最好的方法是使用现有的成熟的三维设计软件,如3DSMAX、Multigen Creator等,城市地形的高程数据和城市地下管线数据是不可缺少的。

  • Citybuilder中三维城市模型的建立
  • Citybuilder城市仿真中交互查询功能建立
  • Citybuilder减少文件大小的方法
  • Citybuilder提高渲染速度的技巧
  • 场景分割
  • 自适应LOD节点
  • 碰撞检测处理


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